Tworzenie lalki część 1. - Szkielet

Z Animuj.pl

Sekcja: Podstawy animacji 2D Autor artykułu: Sinsky


Spis treści

[edytuj] Wprowadzenie

Szkielet w lalce stosowany jest w celu jej usztywnienia i umożliwienia ruchu. Można go wykonać na wiele sposobów, poniżej przedstawiam dwa najczęściej wykorzystywane modele:

[edytuj] Szkielet z mechanizmami stawowymi

Szkielet z mechanizmami kulkowymi
Szkielet z mechanizmami kulkowymi

Profesjonalny szkielet, dający najwięcej możliwości dla animatora - Jest on najsolidniejszym rozwiązaniem, przez co stosuje się go w wysokobudżetowych produkcjach. Wykonywane są przeważnie z aluminium, ze względu na najbardziej optymalny stosunek wagi do wytrzymałości względem innych metali.

Zalety:

  • Możliwość regulacji oporności stawów
  • Wytrzymałość mechaniczna
  • Wierne oddanie ruchu, stałe odległości między kośćmi

Wady:

  • Wysoka cena zakupu/produkcji
  • Wysoka waga
  • Brak możliwości dowolnego wyginania postaci w wymagających tego ujęciach


[edytuj] Szkielet druciany

Szkielet druciany
Szkielet druciany

Konstrukcja prostsza od wyżej opisanej, zalecana dla początkujących animatorów. Zamiast stawów użyty zostaje pojedynczy drut lub skrętka (ta druga jest bardziej wytrzymała). Wykorzystywany również w profesjonalnej animacji, często jako hybryda ze szkieletem mechanicznym.

Zalety:

  • Możliwość dowolnej deformacji
  • Niska cena i prostota produkcji
  • Niska waga

Wady:

  • Średnia wytrzymałość
  • Niedokładne odzwierciedlenie ruchu

[edytuj] Tworzenie szkieletu drucianego

Aby stworzyć szkielet, potrzebne nam będą następujące narzędzia:

  • Kombinerki (Przydatne imadło)
  • Obcążki
  • Lutownica (plus cyna)
  • Drobnoziarnisty papier ścierny

Oprócz tego oczywiście potrzebny jest drut. W zależności od wysokości i wagi lalki stosuje się jego różne grubości. Dla postaci człowieka w skali 1:10 wystarczy nam podwójna skrętka z drutu miedzianego o grubości 1 mm.

Naszym pierwszym krokiem będzie skręcenie drutu. Odcinek o długości około 1 m składamy na pół, dwa końce ściskamy w kombinerkach lub imadle. Z drugiej strony przekładamy ołówek lub coś, co pomoże nam w skręcaniu. Następnie obracając ołówkiem tworzymy skrętkę, z którą udajemy się do kroku drugiego.

Naszą skrętkę (45 cm) dzielimy na trzy odcinki: dwa równe na nogi i ręce (17 cm), krótszy na tułów (10 cm). Odcinek przeznaczony na nogi składamy w kształt litery "V". "Tułów" z jednej strony wyginamy w haczyk, zakładamy na niego wcześniej wykonany odcinek i zaciskamy. Aby łączenie było sztywne, zalutowujemy. Trzeci odcinek (ręce) kładziemy na krzyż prostopadle do tułowia, w wysokości zależnej od kształtu/budowy naszej postaci. To łączenie też zalutowujemy.

Ostatnim krokiem będzie zgięcie końcówek nóg w celu utworzenia stóp. Warto wygiąć je w skomplikowany kształt i oblepić modeliną (Nie zapomnij ugotować;]) - nasza postać będzie bardziej stabilna.