Tworzenie lalki część 1. - Szkielet
Z Animuj.pl
Sekcja: Podstawy animacji 2D Autor artykułu: Sinsky
Spis treści |
[edytuj] Wprowadzenie
Szkielet w lalce stosowany jest w celu jej usztywnienia i umożliwienia ruchu. Można go wykonać na wiele sposobów, poniżej przedstawiam dwa najczęściej wykorzystywane modele:
[edytuj] Szkielet z mechanizmami stawowymi
Profesjonalny szkielet, dający najwięcej możliwości dla animatora - Jest on najsolidniejszym rozwiązaniem, przez co stosuje się go w wysokobudżetowych produkcjach. Wykonywane są przeważnie z aluminium, ze względu na najbardziej optymalny stosunek wagi do wytrzymałości względem innych metali.
Zalety:
- Możliwość regulacji oporności stawów
- Wytrzymałość mechaniczna
- Wierne oddanie ruchu, stałe odległości między kośćmi
Wady:
- Wysoka cena zakupu/produkcji
- Wysoka waga
- Brak możliwości dowolnego wyginania postaci w wymagających tego ujęciach
[edytuj] Szkielet druciany
Konstrukcja prostsza od wyżej opisanej, zalecana dla początkujących animatorów. Zamiast stawów użyty zostaje pojedynczy drut lub skrętka (ta druga jest bardziej wytrzymała). Wykorzystywany również w profesjonalnej animacji, często jako hybryda ze szkieletem mechanicznym.
Zalety:
- Możliwość dowolnej deformacji
- Niska cena i prostota produkcji
- Niska waga
Wady:
- Średnia wytrzymałość
- Niedokładne odzwierciedlenie ruchu
[edytuj] Tworzenie szkieletu drucianego
Aby stworzyć szkielet, potrzebne nam będą następujące narzędzia:
- Kombinerki (Przydatne imadło)
- Obcążki
- Lutownica (plus cyna)
- Drobnoziarnisty papier ścierny
Oprócz tego oczywiście potrzebny jest drut. W zależności od wysokości i wagi lalki stosuje się jego różne grubości. Dla postaci człowieka w skali 1:10 wystarczy nam podwójna skrętka z drutu miedzianego o grubości 1 mm.
Naszym pierwszym krokiem będzie skręcenie drutu. Odcinek o długości około 1 m składamy na pół, dwa końce ściskamy w kombinerkach lub imadle. Z drugiej strony przekładamy ołówek lub coś, co pomoże nam w skręcaniu. Następnie obracając ołówkiem tworzymy skrętkę, z którą udajemy się do kroku drugiego.
Naszą skrętkę (45 cm) dzielimy na trzy odcinki: dwa równe na nogi i ręce (17 cm), krótszy na tułów (10 cm). Odcinek przeznaczony na nogi składamy w kształt litery "V". "Tułów" z jednej strony wyginamy w haczyk, zakładamy na niego wcześniej wykonany odcinek i zaciskamy. Aby łączenie było sztywne, zalutowujemy. Trzeci odcinek (ręce) kładziemy na krzyż prostopadle do tułowia, w wysokości zależnej od kształtu/budowy naszej postaci. To łączenie też zalutowujemy.
Ostatnim krokiem będzie zgięcie końcówek nóg w celu utworzenia stóp. Warto wygiąć je w skomplikowany kształt i oblepić modeliną (Nie zapomnij ugotować;]) - nasza postać będzie bardziej stabilna.
